• 16

    042021

    动画上色师

    岗位职责:
    1.配合原画师完成对动画线稿的上色效果处理工作;
    2.完成包括但不限于:人物角色,场景建筑,效果气氛等环节的整体色彩设计工作。
    任职资格:
    1.有过动画项目上色或后期美术工作经验;
    2.优秀扎实的色彩感觉和画面整体感,能独立完成带背景的上色工作;
    3.擅长背景绘制,熟练掌握照片P图等技巧,能在没有线稿的情况下独立制作彩色动画背景;
    4.熟练掌握至少一种绘画软件,会Photoshop者尤佳;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力,对工作有责任感;
    6.简历请务必附上作品。

  • 16

    042021

    动画制作

    岗位职责:
    1.根据脚本及分镜、动画的内容,进行动画合成;
    2.完成动画中的音效、动效等效果部分的设计与合成。
    任职资格:
    1.艺术类院校动画、数字媒体专业毕业,具有一到两年的动画类相关工作经验;
    2.熟练掌握动画及美术制作软件,如PS,AI,AE,spine,dragonbones,duik插件等,有一定的绘画及美术设计功底;
    3.具有简单的(视)音频编辑能力,如(视)音频裁切、音量调整等;
    4.有较强的问题分析及处理能力,优秀的执行能力,自我要求严格,精益求精,渴望做出属于自己的动画。

  • 16

    042021

    二维原画师

    岗位职责:
    1.参与前期创意,构想动画风格和视觉表现,协助编导构思画面元素及镜头转场形式;
    2.根据脚本和分镜头,设计逐帧动画。
    任职资格:
    1.美术、动画等相关专业,手绘能力强,有2年以上动画制作经验;
    2.精通tvp等绘画软件,熟悉二维动画原理,热衷于动画表演;
    3.能快速理解需求,在镜头衔接、节奏感、配乐等方面有充分理解;
    4.热爱动漫,熟悉二次元动画展现形式,具有想象力和创新性;
    5.简历请务必附上作品。

  • 16

    042021

    分镜师

    岗位职责:
    1.参与脚本讨论,理解脚本意图,协商视觉呈现的最优方案;
    2.依据文字脚本绘制动画分镜,为原画及动画提供明确的制作指示;
    3.提供原画及动画组的制作辅助,保证密切沟通,确保整体节奏及风格;
    4.清晰表达角色场景的空间关系和角色动作的设计,能够熟练运用镜头语言。
    任职资格:
    1、美术、动画相关专业,有扎实的绘画基础及镜头语言知识;
    2、2年以上分镜工作经验,手绘能力强,具有二维原画经验者优先;
    3、具备良好的美术功底及审美能力,有一定的空间想象能力及透视感;
    4、了解分镜的职责,能承受工作压力,在规定时间内完成自己的任务;
    5、有丰富的想象力和理解力,能准确理解和分析剧本的内容,善于把握编剧意图,并能够通过画面准确表达故事内容、构图、角色走位、表演和动作等。

  • 16

    032021

    原画创作者

    岗位职责:
    1.负责原创动漫《我是不白吃》等项目的人物、道具图标等原画设计;
    2.设计符合策划案或是剧本要求的场景或角色原画设计图和概念图、气氛图;
    3.保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通。
    任职资格:
    1.两年以上角色原画设计经验、有成熟的作品;
    2.手绘美术功底深厚,创意思维敏捷,能够绘制多种的原画作品;
    3.对动漫有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力;
    4.擅长角色设计,熟练掌握人体结构和动态,线条流畅上色明朗;
    5.画风稳定,起伏不大;
    6.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并能高效的完成;
    7.有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,注重团队协作精神,诚实守信;
    8.简历请务必附上作品。

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